Други дан тренинга из роботике био је посебно интересантан јер се састојао из више врло динаминчних целина – програмирање робота, тестирање рада, и коначно – такмичење. За програмирање робота, сваки тим је користио специјалзивани софтвер компаније који поседује опцију графичког блоковског програмирања, што је посебно погодно за почетнике у програмирању, и она са мањим искуством. Помоћу графичких инструкција, тимови превлаче програмске блокове на радни простор, и пребацују програм у контролер робота. На овај начин учесници тренинга су препознали основне принципе програмирања и применили их у пракси, програмирајући објектним путем начин кретања робота. За напредне програмере, постоји могућност директног рада у програмском језику Java. С тим у вези, први задатак био је програмирање кретања робота, односно конфигурисање џојстика. Након тога, сваки тим је имао задатак да се мобилним телефоном повеже на контролер робота, и изврши конфигурацију елемената на станици – пре свега серво мотора. Све ово смо такође извршили следећи конкретна упутства из пдф туторијала на енглеском језику. Након успешне конфигурације и програмирања, сваки тим је преносио програме у контролер робота. По успешно обављеном послу, задатак сваког тима је био да испроба начине за покретања робота и радних елемената на роботској станице (нож, клапна) уз помоћ џојстика, и на лицу места отклони…